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Javascript的数据类型自由转换的规则-上海前端培训

时间:2018-06-27 14:15:39   来源:上海尚学堂   阅读:
JavaScript可以自由的进行数据类型转换,也提供了多种显式转换的方式。但是更多的情况下,是由JavaScript自动转换的,当然这些转换遵循着一定的规则,了解数据类型自由转换的规则是非常必要的。再次翻阅犀牛书后有了一些总结,与大家分享!

一、数据类型

  聊到数据类型转换,就不得不提到JavaScript的数据类型:原始类型(Number , String , Boolean , undefined ,  null ,  Symbol),对象类型 (Object)。当然Object有可以细分出 Array , Date , RegExp等对象。

  既然分为这么多种数据类型,每种数据类型肯定会有特定的用途,那么当提供的值的数据类型与预期不符时要怎么办呢,比如我需要在控制语句中使用到 boolean 值,提供的值却是 string 。当然我们可以显式转换 Boolean( a : string) ,但是根据日常经验,我们知道其实不需要这么复杂,可以在控制语句中直接用这个string类型的变量 ,也可以达到预期的效果。如下:

 

可见自动转换方便很多,但是在这个过程中到底是按照什么规则处理的呢?


二、自动转换

   什么时候会发生自动转换呢 ?

    犀牛书上是这样描述的: 当JavaScript期望使用一个布尔值的时候,你可以提供任意类型值,JavaScript将根据需要自行转换类型。一些值(真值)转换为true , 一些值(假值)转换为false 。这在其他类型中同样适用:如果JavaScript期望使用一个字符串,它把给定的值转换为字符串。如果JavaScript期望一个数字,它把给定的值转换为数字(如果转换结果毫无意义的话,将会返回NaN)。

    简而言之就是:JavaScript有一些语句/运算符对数据类型有要求,但我们提供的与预期不符时,就会发生自动类型转换。

  对数据类型有期待的语句和表达式:

    1、期待boolean类型的 : if 语句 、 do while 语句 、 while do 语句 、 &&  ||   ! (与或非逻辑表达式)  、 ? : ( 三目运算符)

    2、期待number类型的 :  + - * / % (算数运算符) 、  ++  --  (增量/减量运算符) 、 > 、  >= 、 <  、 <= 数字比较

    3、期待字符串的: + (字符串连接) 、 > 、  >= 、 <  、 <=  字母排序比较

    4、特殊的 : ==  、 !=  (不)相等运算符,在检测两个操作数是否相等时,会进行类型转换;(注意 :  === 、!==  是(不)严格相等运算符,是不会进行类型转换的)

  需要说明的是,1中当然可以传入表达式,但是表达式返回的结果也肯定会返回boolean类型的值,或者返回值被转换为boolean;2和3有一些重复的运算符 : + 、 > 、  >= 、 <  、 <= ,这些运算符在不同场景下发生自动转换的时候,会有不同的优先级。有如下场景:

复制代码
// + 的场景   +有两种作用:算数运算和字符串连接。所以期待的是数字和字符串!
// 1、两个操作数同为数字,或者同为字符串,不需要进行转换
    1 + 1   // 2  
    '1' + '1'  // '11'  
// 2、有一个操作数是字符串,则另外一个也会转换为字符串
    '1' + 1   // "11"
    '1' + null   //  "1null"
    '1' + {}   //  "1[object Object]"
    '1' + new Date()  //  "1Wed Jun 20 2018 11:49:55 GMT+0800 (中国标准时间)"
// 3、如果有一个操作数是对象的话,会转化为原始值(除了Date对象是调用toString()方式转换 , 其他对象都会调用 valueOf() 进行转换 , 但是由于多数对象只是简单的继承了valueOf() , 只会返回对象,而不是一个原始值,所以会再调用toString进行转换) , 所以这里可以简单的理解为:都会转换为字符串 。 另一个操作数也会转换为字符串
    1 + {}   // "1[object Object]"
    1 + new Date()  //  "1Wed Jun 20 2018 11:56:56 GMT+0800 (中国标准时间)"
    1 + []   //  "1"
// 4、 其他情况都会转换为数字
    1 + null  // 1
    1 + undefined   // NaN
复制代码

  从例子中可以看到,+ 的转换其实是优先转换为字符串的,如果操作数中又字符串或者对象(对象在这里会转换为字符串),则会按照 字符串连接进行操作的。从例子的第3个可以看到,第一个操作数都是数字,但是会转化为字符串。例子中的第4个,没有对象和字符串,null 和 undefined 都转换为 数字进行算数运算,其中undefined -> number 会返回 NaN , 所以计算结果为NaN。

  “+”还有特殊的用法,就是转换为数字,如下。会将+后的操作数转换为数字,具体的转换规则后续会说明。

复制代码
+ null   //  0
+ undefined  //  NaN
+ {}  //  NaN
+ new Date()  //  1529467646682
+ ["5"]  //  5
+ "4"  //  4
复制代码

   > 、  >= 、 <  、 <=  这些比较运算符的规则和 + 类似,不过是会优先转换为数字进行比较。

复制代码
// 作用 : 比较数值大小或者再字母表中的位置。也是期待数字和字符串!
1、两个操作数中只要有一个不是字符串,则两个值都转为数字
 "3" > "11"    //  true   字符串比较
  3 > "11"      // false   11 转换为数字
 true > '0'    // true true 和 ‘0’ 都转换为数字 
2、对象同样会转换为原始值(不过这里的Date对象也是优先调用valueOf ,返回的是毫秒数,其他的和上述 + 的一样),如果转换后有一个字不是字符串,则两个值也都需要转换为数字
    1000 > new Date()  // false
    100000000000000000000000 > new Date()  //  true   date对象转换为数字
    "100000000000000000000000" > new Date()  //  true  左值也随着 date对象一起转换为数字
    '11' > ["3"]  //  false  数组转为字符串,所以这里是字符串比较
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   这里需要注意的是,只要在转换为数字的过程中,有一个值是NaN,那么比较的结果肯定是false。

   == 、 !=  (不)相等运算符是不严格的比较,所以,如果两个操作数不是同一类型,那么会尝试进行一些类型转换,然后进行比较。有以下规则和类型转换:

  1、一个值是undefined,一个值是null,则相等

  2、一个值是数字,一个值是字符串,则字符串转换为数字进行比较

  3、true 和 false 会分别转换为 1 和 0 

  4、一个值是字符串或者数字,另一个是对象,对象转换为原始值(Date类只调用toString,其他的和之前的一致),然后进行比较。

  5、其他的比较,全是false。

复制代码
null == undefined  // true  1
null == 0    //  false  5
1 == '1'  //  true   2
1 == true  //  true  3 
2 == true  //  false  3
1 == [1]  // true  4
'1' == ['1']  // true  4   数组转为字符串
1 == ['1']  //  true  4  数组转为字符串再转为数字
复制代码

  

  还有一种自动转换也很容易被忽略,但是经常见到。那就是对象包装 

  思考一个问题,为什么数字是原始类型,却可以使用toString方法? 只有对象才会有方法的,为什么数字却可以使用。

 

let x = 1
x.toString()  //   "1"

 

  因为在x需要使用方法的时候,JavaScript会通过调用 new Number(x) 的方式将它暂时转换为对象,它继承了Number对象的方法,所以就可以调用toString了。同样的还有字符串、布尔值,也是通过各种的构造函数进行转换。这也是为什么undefined和null,不可以使用toString的原因,因为它们没有构造函数。

复制代码
x = null
x.toString()
//VM289:1 Uncaught TypeError: Cannot read property 'toString' of //null
//   at :1:3
//(anonymous) @ VM289:1


x = undefined
x.toString()

//VM305:1 Uncaught TypeError: Cannot read property 'toString' of //undefined
//    at :1:3
复制代码

  目前我所了解的自动转换就只有这么多,后续再继续补充。那么自动转换的过程中,又有哪些规则呢?

 

any -> boolean

  在其他类型的值转换为boolean是,只有这几个会转换为false,其他都是true : undefined 、 null 、 "" 、 0 、-0 、NaN。

复制代码
Boolean(0)  //  false
Boolean("") //false
Boolean(NaN)  //false
Boolean(undefined)  //false
Boolean(null)  // false

// 空对象 空数组 空函数 都会true
Boolean({})  // true
Boolean([])   //true
Boolean(function () {})   // true

// 此时是一个boolean对象,而不是原始值,所以是true
Boolean(new Boolean(false))  // true
复制代码

 

any -> number

  在其他类型的值转换为number是,就复杂一些:

  1、boolean -> number 

    true ->  1

    false -> 0

  2、string -> number

    由数字组成的字符串,可以直接转换为数字,开始和结尾的空格都可以忽略。不符合的字符串会返回NaN。

+''   //  0  空字符串
+'100'   //  100
+'   100  '   //  100 忽略前后空格
+'   100aa'  //  NaN   有其他非数字

    备注:这里的规则是自动转换的规则,如果是显示转换的话,构造函数Number() 和此规则一致,而window.parseInt()  window.parseFloat的解析规则则不一样。如下

window.parseInt('  100a  ')   //  100
window.parseFloat(' 100.11a') // 100.11

  3、对象 -> number

    对象会先尝试调用 valueOf 返回原始值,如果没有则调用toString返回原始值,再进行转换返回。看几个例子

+new Date()  //  1529483712712  date对象的valueOf返回毫米数,即为数字
+[]  //  0   数组valueOf为它自己,再调用toString 返回 “” ,空字符串转换为数字为0
+['1']  //  1  同样toString  返回 “1” , 转换为数字为 1
+['1','2']  // NaN  toString 返回 “1,2”  转换为数字 NaN
+{}  //  NaN   toString [Object,Object] , 转换为数字 NaN

  4 、 undefined  null 

    null -> 0

    undefined -> NaN

 

any -> string

  1、null undefined boolean  number

    这几个原始类型的转换非常简单,就是将自身用引号包裹而已。

'' + 1  //  "1"
'' + true  //  "true"
'' + undefined  //  "undefined"
'' + null  //   "null"

  2、对象 -> string 

    和对象转化为数字类似,不过是先调用toString,在调用valueOf。

'' + {}  //   "[object Object]"
'' + []   //  ""
'' + [1,2,3]  //  "1,2,3"
'' + function() {}  //  "function () {}"
'' + new Date()  //  "Wed Jun 20 2018 16:50:56 GMT+0800 (中国标准时间)"

    可以看出不同的对象差别挺大的,数组会将每个元素用逗号分开,生成字符串,date对象toString返回的是中国标准时间,从这里就可以看过和转化成数字的不同逻辑了,先尝试toString  不行才再valueOf。

 

三、总结

  自动类型转换真的非常常见,常用的一些便捷的转类型的方式,都是依靠自动转换产生的。比如 转数字 : + x    、  x - 0  ,   转字符串 :   "" + x  等等。现在总算知道为什么可以这样便捷转换。

本文转自:Shapaying   https://www.cnblogs.com/shapeY/p/9184644.html
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